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Software Computacional: Herramientas Básicas

5.1. Procesadores de texto:  Un procesador de textos es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de un ordenador. 5.1.1. Digitalización del texto:  consiste en la transformación de la información analógica, propia de la naturaleza en  información digital  apta para ser tratada.  5.1.2. Edición del texto: Es el proceso mediante el cual se le aplican cambios a un texto. Durante este proceso podemos realizar las siguientes actividades: seleccionar texto, cortar y pegar texto, copiar y pegar texto, usar las herramientas de ortografía y gramática, encontrar y reemplazar texto, usar los asistentes y plantillas, etc.  5.1.6. Impresión de documentos  5.2.1. Celdas, filas y columnas  La  celda  de una hoja de cálculo visualmente es el lugar donde se pueden introducir datos o realizar cálculos. Generalmente son de forma rectangular y se forman en la intersección de una fila y una column...

Software Computacional y su Clasificación

4.1 Concepto de software de computadora. Software: Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computación. 4.2 Tipos de Software: a la “medida”, paquetes comerciales, libres…. Software a medida: es aquel que se diseña a medida del usuario, de la empresa y de su forma de trabajar. Es decir, busca complacer todas las necesidades y adaptarse lo mejor posible a lo que una empresa necesita. P aquetes comerciales : Son aquellos que han sido diseñados en base a estudios desarrollados (como un estudio de mercado) en diferentes empresas tratando de llenar los requerimientos de varios sectores al mismo tiempo y lograr comercializar el software en diferentes tipos de mercado. Software  libre:  refiere el conjunto de  software  ( programa informático ) que por elección manifiesta de su autor, puede ser copiado, estudiado, modificado, utilizado libremente con cua...

Hardware Computacional

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3.1 Concepto de hardware Hardware: se refiere a las partes físicas tangibles de un  sistema informático ; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. ​ Cables, gabinetes o cajas,  periféricos  de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. 3.2 Unidades de información y procesamiento: 3.2.1. Fundamentos de bits, bytes y múltiplos de bytes. Bits: Bit es la abreviación de  Binary Digit (digito binario), la cual en términos técnicos es la menor unidad de información de una computadora. Un bit tiene solamente un valor (que puede ser 0 o 1). Varios bits combinados entre sí dan origen la otras unidades, como byte, mega, giga y tera Bytes : es un conjunto de 8 bits, formando según una secuencia que representa un caracter. Se puede hacer una correspondencia biunívoca entre cada número decimal (0 a 9), las letras mayúsculas y minúsculas (A hasta Z), los símbolos matemáticos, la puntuación, etc, con un respectivo byte. Multiplos...

Evolución y Clasificación de las Computadoras

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2.1 Historia y evolución de las computadoras:  2.1.1. Precursores y generaciones de computadoras.   *Precursores:   John Napier (1550-1617), matemático escocés, realizó dos grandes contribuciones al cálculo: el descubrimiento de los logaritmos y la construcción de las primeras tablas de multiplicar. Ambos descubrimientos facilitaron notablemente las operaciones con los números arábigos. En 1623 fue diseñada por  Wilhelm Schickard , en Alemania, la primera calculadora mecánica. Llamado "El Reloj Calculador", la máquina incorporaba los logaritmos de Napier, y hacía rodar cilindros en un gran albergue. Se comisionó un Reloj Calculador para Johannes Kepler, el famoso matemático, pero fue destruido por el fuego antes que se terminara.  Blaise Pascal (1623-1662) desarrolla (para ayudar a su padre recaudador de impuestos) el Pascaline que podría manejar sumas y restas (primera máquina de calcular en la historia).  Samuel Morland en 1660 inventó tres tip...